
Проблема в том, что кроме необычного сеттинга и множества любопытных деталей, другие достоинства, к сожалению, не просматриваются. Ближе всего игра стоит к первым двум частям классического «Каловдутия»: линейные карты с пробежкой из точки А в точку Б, скриптовые события, бесконечное возрождение врагов, вот это всё. Не добавляет приятных моментов и непродуманность некоторых уровней, где иногда пути выхода из тупика оказываются довольно… неочевидны (типа «чтобы закидать блиндаж коктейлями молотова, надо залезть на крышу, а это можно сделать только по специальному уступу, который еще хрен найдешь».) Потому советовать это творение азиятских игроделов я кому-либо не возьмусь - только если тема индокитайской войны вам очень уж интересна.


















